IDEO é uma consultoria de design e inovação com sede em Palo Alto, Califórnia , Estados Unidos com outros escritórios em San Francisco , Chicago , New York , Boston , Londres , Munique e Xangai. A empresa ajuda a projetar produtos, serviços, ambientes e experiências digitais. Além disso, a empresa tornou-se cada vez mais envolvida em consultoria de gestão.
IDEO foi formada em 1991 por uma fusão de três empresas de design criada: David Kelley Design (fundada por David Kelley, que também é professor na Universidade de Stanford ), ID Dois (fundada pelo britânico Bill Moggridge ) e Matriz de Design de Produto (fundada por Mike Nuttall).
A empresa emprega aproximadamente 550 pessoas nas disciplinas de fatores humanos , mecânicos , elétricos, engenharia de software , desenho industrial e design de interação . IDEO já trabalhou em milhares de projetos para um grande número de clientes na área de medicina , móveis, brinquedos, escritórios e indústria automotiva. Exemplos notáveis são primeiro mouse da Apple , o segundo mouse da Microsoft, o PDA Palm V, entre outros. Os principais clientes (em 2004) incluiram a Procter & Gamble , PepsiCo , Microsoft, Eli Lilly e Steelcase.
segunda-feira, 4 de outubro de 2010
Delft University of Technology TU Delft
TU Delft colabora com outras instituições de ensino e pesquisa no país e no exterior e é conhecida por seu alto padrão de ensino e pesquisa. TU Delft tem várias parcerias com governos, sindicatos, consultorias, indústria e PME.
Missão
A biblioteca universitária não só possui espaço para livros, ele também oferece um espaço de conhecimento e pesquisa e é um local de encontro onde as ideias são trocadas.
É uma paisagem, com formas levemente onduladas, apenas as pontas são afiadas.
Missão
TU Delft está contribuindo com sua infra-estrutura tecnológica única, base de conhecimento ampla, reputação mundial e ex-alunos bem sucedidos de forma significativa para soluções responsáveis para as questões sociais urgentes, tanto a nível nacional quanto internacional.
A TU Delft oferece 14 programas de bacharelado, 30 programas de mestrado e 8 faculdades (Arquitetura - AR - , Engenharia Civil e Geociências - CEG - , Engenharia Elétrica, Matemática e Ciência da Computação - EWI - , Desenho Industrial - ID - , Engenharia Aeroespacial - AE - , Políticas de Tecnologia e Gestão - TPM - , Ciências Aplicadas - AS - , Mecânica Marítima e Engenharia de Materiais - 3ME-), além de vários cursos em tempo parcial e inúmeros institutos de pesquisa.
Biblioteca
A biblioteca universitária não só possui espaço para livros, ele também oferece um espaço de conhecimento e pesquisa e é um local de encontro onde as ideias são trocadas.
É uma paisagem, com formas levemente onduladas, apenas as pontas são afiadas.
Interaction Desing Institute IVREA
Interaction Design Institute Ivrea (Interaction Ivrea) é uma organização independente sem fins lucrativos, fundada pela Telecom Italia e Olivetti , e agora faz parte do Progetto Italia iniciativa da Telecom Italia. Com sede em Milão, que oferece um ano de mestrado do Programa dois em Design de Interação para participantes de todo o mundo com diploma universitário na área de desenho, arquitetura, comunicação, ciência da computação ou psicologia. A admissão é baseada em um processo de seleção rigorosa. Bolsas estão disponíveis para aqueles aceitos.
Interaction Ivrea atua - através do seu Programa de Mestrado e os projetos de inovação, que são realizadas de forma independente ou em parceria com empresas italianas e internacionais - como um centro cultural para a extensão e divulgação de interação - o conhecimento de design e know-how.
Projetos
Os projetos são iniciativas de design realizado pela faculdade Interaction Ivrea e pesquisadores. Para cada projeto há um caráter específico, abordagem e equipe de trabalho são concebidos para satisfazer os seus objetivos. Alguns são patrocinados por empresas italianas e estrangeiras que colaboram com o Instituto para inventar produtos e serviços inovadores, outros são internas e auto-financiamento, destinado a gerar novas ferramentas para ensinar a teoria da concepção e prática de outros conceitos, preocupação com espaços e instalações para expor nossas propostas e projetos.
Apesar da ampla variedade de projetos, todos partilham um tema constante: a de que a criatividade é o motor da inovação. Essa criatividade não se limita à geração de novas idéias, mas sobretudo a partir da confluência de diferentes disciplinas, culturas e mentalidades profissional. Neste caminho especialistas do mundo do design, arquitetura, engenharia e das ciências sociais e da informação mantem um diálogo animado sobre a teoria e a prática da inovação.
Interaction Ivrea atua - através do seu Programa de Mestrado e os projetos de inovação, que são realizadas de forma independente ou em parceria com empresas italianas e internacionais - como um centro cultural para a extensão e divulgação de interação - o conhecimento de design e know-how.
Projetos
Os projetos são iniciativas de design realizado pela faculdade Interaction Ivrea e pesquisadores. Para cada projeto há um caráter específico, abordagem e equipe de trabalho são concebidos para satisfazer os seus objetivos. Alguns são patrocinados por empresas italianas e estrangeiras que colaboram com o Instituto para inventar produtos e serviços inovadores, outros são internas e auto-financiamento, destinado a gerar novas ferramentas para ensinar a teoria da concepção e prática de outros conceitos, preocupação com espaços e instalações para expor nossas propostas e projetos.
Apesar da ampla variedade de projetos, todos partilham um tema constante: a de que a criatividade é o motor da inovação. Essa criatividade não se limita à geração de novas idéias, mas sobretudo a partir da confluência de diferentes disciplinas, culturas e mentalidades profissional. Neste caminho especialistas do mundo do design, arquitetura, engenharia e das ciências sociais e da informação mantem um diálogo animado sobre a teoria e a prática da inovação.
Copenhagen Institute of Interaction Desing (CIID)
O objetivo do programa Design de Interação, destinado para estudantes, professores e funcionários, é trabalhar em conjunto em um ambiente multi-cultural do ambiente de estúdio, multidisciplinar para co-criar um novo tipo de educação que é relevante para o meio académico e a indústria.
Após um rigoroso processo de seleção, 21 alunos de todo o mundo foram escolhidos para participar de um em tempo integral, versão experimental de um futuro curso de mestrado em design de interação.E este programa de um ano ensina os alunos a aplicar a tecnologia para a vida cotidiana - por meio do projeto de software, produtos e serviços.
Aos alunos são ensinados os conhecimentos de programação e eletrônica necessários para trabalhar com a tecnologia como um meio de trabalho de design e freqüente em equipes multi-disciplinares, o que incentiva o peer-to-peer de aprendizagem. Eles realizam pesquisas com usuários e experiências de prototipagem para fornecer aterramento do mundo real para os seus conceitos.
Laboratório de Investigação
No Laboratório de Investigação CIID, a pesquisa é palavra interpretada no seu sentido mais amplo. É considerado como um conjunto de atividades que buscam romper os limites do pensamento atual - a partir de um ângulo teórico e aplicado.
O Laboratório de Investigação apoia os aspectos da educação e consultoria do CIID, desenvolvendo novas ferramentas e métodos para o ensino e a prática da indústria. O objetivo do Laboratório de Pesquisa é dar às organizações públicas e privadas a oportunidade de colaborar com um grupo jovem, dinâmico e competente de pesquisadores.
Principais factores competitivos do laboratório de pesquisa incluem:
* O projeto de alta velocidade de processos
* Foco na experiência do usuário
* Habilidades de prototipagem rápida e eficaz e técnicas
* Elaboração de cenários futuros
* Uma comunicação eficaz de projetos e documentação ]
* Internacional de pensar e de meio ambiente.
O Laboratório de Investigação funciona como unidade autônoma que trabalha em estreita ligação com o aspecto educativo do CIID. Existe um intercâmbio de pessoas e de conhecimento que ocorre entre as entidades.
domingo, 3 de outubro de 2010
Hélio Oiticica
A partir do início dos anos 60, Oiticica começou a definir qual seria o seu papel nas artes plásticas brasileiras e a conceituar uma nova forma de trabalhar, fazendo uso de maneiras que rompiam com a ideia de contemplação estática da tela. Surgiu aí uma proposta da apreciação sensorial mais ampla da obra, através do tato, do olfato, da audição e do paladar.
Entre as obras os "Penetráveis", criados para serem vivenciados (ou penetrados) pelo espectador. Nestas obras, o artista passa a criar espaços de convivência que rompem com a relação formal entre arte e observador e pedem presença ativa e distendida no tempo.
O artista tem entre suas obras mais importantes a "Tropicália", que inspirou e deu nome ao movimento cultural brasileiro que revolucionou a música, o cinema, o design, a moda e as artes do país nos anos 70. A obra faz parte da coleção permanente da galeria Tate Modern, de Londres, que adquiriu o trabalho em 2007.
Nos últimos anos, em nível inclusive internacional, a importância de Hélio Oiticica como artista seminal dos novos desdobramentos da arte ocidental de fins do século e do milênio tem sido posta em destaque através de exposições itinerantes realizadas entre 1992 e 1994 em Paris, Roterdã, Barcelona, Lisboa e Mineápolis, sala especial na Bienal de São Paulo em 1994 e participação nas Bienais de 1996 e 1998 etc.
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